Настольная игра "Ужас Аркхэма Карточная игра: Нарушенный круг: 6 Перед Чёрным престолом"
Настольные игры Настольная игра "Ужас Аркхэма Карточная игра: Нарушенный круг: 6 Перед Чёрным престолом"
690 руб
Настольная игра Ужас Аркхэма Карточная игра: Нарушенный круг: 6 Перед Чёрным престолом
"Перед Чёрным престолом" – восьмой по счёту эпизод цикла дополнений "Нарушенный круг". Вам предстоит преодолеть неизведанное космическое пространство в поисках сердца мира, и всё это под звуки мистических духовых инструментов. Как и раньше, в дополнении вы найдёте 60 карточек кампании "Нарушенный круг" (с 313 по 346), которые улучшат ваши колоды, а также лист сценария, который можно пройти отдельно или в составе кампании.
О "Нарушенном круге".
"Нарушенный круг" – это новая кампания для карточной игры "Ужас Аркхэма", начинающая собой одноимённый цикл, состоящий из шести малых дополнений. Данная игра содержит в себе пролог, который плавно введёт игроков в курс дела, и 2 полноценных сценария. Вас также ждут новые сыщики и особые карты, которые добавят в игру необычные механики и разнообразят колоды персонажей. Отправляйтесь на поиски исчезнувших и сорвите покров таинственности с Ложи Серебряных Сумерек!
Об игре.
"Ужас Аркхэма. Карточная игра" – это кооперативная Живая Карточная Игра в сеттинге мифов Лавкрафта, в которой 1-2 сыщика (а со вторым набором – 3-4) совместно познакомятся с миром оккультизма, древних богов и тайн, параллельно борясь и с внутренними демонами из своего прошлого.
Каждый игрок берет на себя роль одного из сыщиков и собирает собственную колоду, опираясь на способности своего персонажа. В основе игрового процесса находятся взаимосвязанные между собой сценарии, которые задают игре темп и создают художественное повествование. Партии в этой игре безумно атмосферные! Набор сценариев превращается в кампанию. В каждом сценарии сыщики попадают в различные локации и исследуют их в поисках улик, которые необходимы для продвижения расследования и открытия тайн.
В процессе игры сыщики сталкиваются с противниками и проклятиями, пытаются преодолеть все невзгоды и победить врагов Мифа. По ходу кампании каждый сыщик получает опыт, что позволяет игроку улучшать способности и получать новые возможности, добавляя более сильные карты в свою колоду.
Чем дальше и глубже вы погружаетесь в мир непознанного, тем ближе ваше безумие! Игроки должны следить за рассудком своих сыщиков, защищать их от ужаса и монстров, встречающихся на пути, и раскрыть тайну Аркхэма!
О Лавкрафте.
Говард Филлипс Лавкрафт родился 20 августа 1890 года в Провиденсе, столице Род-Айленда – самого маленького штата Америки. Отцом его был коммивояжёр Уинфилд Скотт Лавкрафт, а матерью – Сара Сьюзан Филлипс, чрезмерно заботливая и тяжело больная женщина.
Пока будущий мастер ужасов из Провиденса рос, его, по всей вероятности, тяготила болезнь матери и тень смерти, которая висела над домом. Мир его навязчивых фантазий обретал форму медленно, но верно. Сначала он был журналистом-любителем, вёл обширную переписку с другими писателями и лишь потом начал творить самостоятельно.
Характерные для Лавкрафта мрачные образы явились на свет в его первом же зрелом рассказе – "Усыпальнице". Однако мифы Ктулху возникли...