WebGL: программирование трехмерной графики. Руководство. Мацуда Коичи, Ли Роджер
Компьютеры и электроника WebGL: программирование трехмерной графики. Руководство. Мацуда Коичи, Ли Роджер
1327 руб
WebGL: программирование трехмерной графики. Руководство. Мацуда Коичи, Ли Роджер
WebGL является новой веб-технологией, позволяющей использовать в браузере преимущества аппаратного ускорения трехмерной графики без установки дополнительного программного обеспечения. WebGL основана на спецификации OpenGL и привносит новые концепции программирования трехмерной графики в веб-разработку.
Снабженная большим количеством примеров, книга показывает, что овладеть технологией WebGL совсем несложно, несмотря на то, что она выглядит незнакомой и инородной. Каждая глава описывает один из важнейших аспектов программирования трехмерной графики и представляет разные варианты их реализации. Отдельные разделы, описывающие эксперименты с примерами программ, позволят читателю исследовать изучаемые концепции на практике.
Издание предназначено для программистов, желающих научиться использовать в своих веб-проектах ЗD-графику.